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Videogiochi di ruolo, simulazioni al computer, robot e realtà aumentata come nuove tecnologie per l'apprendimento. Una guida per insegnanti, educatori e formatori

A cura di , ,
Argomento Libri Saggistica e Varia Educazione e Didattica
Editore Fridericiana Editrice Univ.
Tipologia
Libro
Pagine 164
Pubblicazione 2012
ISBN 9788883381218
 

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Videogiochi di ruolo, simulazioni al computer, robot e realtà aumentata come nuove tecnologie per l'apprendimento. Una guida per insegnanti, educatori e formatori
13,99 €

 

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